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PR 4. Proyecto de interacción tangible – Sensor de Accidentes

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PR 4. Proyecto de interacción tangible – Sensor de Accidentes

Para este prototipo hemos utilizado la herramienta de Arduino y dentro de ella los elementos, leds, buzzer y sensor de distancia así como los cables y las resistencias correspondientes para conectar todo entre si y que funcione correctamente. El funcionamiento de este prototipo es sencillo, una vez tengamos instalado nuestro sensor tendrá 3 leds; verde, amarillo y rojo. Según la distancia a la que se encuentre el objeto este led cambiara de color. Mas lejos verde sin indicar peligro, mas…
Para este prototipo hemos utilizado la herramienta de Arduino y dentro de ella los elementos, leds, buzzer y sensor…

Para este prototipo hemos utilizado la herramienta de Arduino y dentro de ella los elementos, leds, buzzer y sensor de distancia así como los cables y las resistencias correspondientes para conectar todo entre si y que funcione correctamente.

El funcionamiento de este prototipo es sencillo, una vez tengamos instalado nuestro sensor tendrá 3 leds; verde, amarillo y rojo. Según la distancia a la que se encuentre el objeto este led cambiara de color. Mas lejos verde sin indicar peligro, mas cerca amarillo y cuando este a una distancia la cual tenga peligro cambiará el led a color rojo.

Se ha incluido para que no sea únicamente visual un buzzer que emita sonido. Según la distancia este sonido será mayor y mas rápido el cual indique que el grado de peligro es mayor.

Adicionalmente hemos introducido una función en el código el cual nos muestre la distancia a la que se encuentra el objeto que vaya a colisionar.

No he realizado este prototipo únicamente para sensor de accidentes de coche ya que podría utilizarse para objetos frágiles, carros de bebe, etc.

 

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PEC 3. Proyecto de interacción tangible (conceptualización)

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PEC 3. Proyecto de interacción tangible (conceptualización)

Para el proyecto se ha escogido realizar mediante Arduino un detector de accidentes. Con un sensor de proximidad, alarma y leds he querido realizar un prototipo de simulación de prevención de accidentes que cuando un objeto se acerque a una cierta distancia que nosotros digamos suene una alarma y se encienda un LED rojo para avisarnos y así poder prevenir accidentes ya sea con personas o con objetos. A continuación os muestro un vídeo explicando en que consiste esta idea…
Para el proyecto se ha escogido realizar mediante Arduino un detector de accidentes. Con un sensor de proximidad, alarma…

Para el proyecto se ha escogido realizar mediante Arduino un detector de accidentes. Con un sensor de proximidad, alarma y leds he querido realizar un prototipo de simulación de prevención de accidentes que cuando un objeto se acerque a una cierta distancia que nosotros digamos suene una alarma y se encienda un LED rojo para avisarnos y así poder prevenir accidentes ya sea con personas o con objetos.

A continuación os muestro un vídeo explicando en que consiste esta idea y como se ha realizado en un prototipo:

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PEC2. Medidor de nivel de agua – Arduino

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PEC2. Medidor de nivel de agua – Arduino

Introducción Para el proyecto se ha escogido realizar mediante Arduino un medidor de nivel de agua, el cual detecta mediante una pantalla led, led y una alarma el nivel del agua con su porcentaje. Los leds nos indican que si el nivel esta a 0% se iluminará el led rojo y sonará la alarma y el led verde será un indicativo de que el tanque de agua está al 100% y el motor dejará de funcionar. Elementos utilizados Para la…
Introducción Para el proyecto se ha escogido realizar mediante Arduino un medidor de nivel de agua, el cual detecta…

Introducción

Para el proyecto se ha escogido realizar mediante Arduino un medidor de nivel de agua, el cual detecta mediante una pantalla led, led y una alarma el nivel del agua con su porcentaje. Los leds nos indican que si el nivel esta a 0% se iluminará el led rojo y sonará la alarma y el led verde será un indicativo de que el tanque de agua está al 100% y el motor dejará de funcionar.

Elementos utilizados

Para la generación del medidor de agua se han utilizado los siguientes elementos:

  • Placa Arduino.
  • Placa base.
  • Cableado necesario para el correcto funcionamiento y conexión con los diferentes componentes.
  • Alarma que nos indicará que el nivel de agua es bajo.
  • Motor de cc para generar el funcionamiento de la medición-
  • Elementos de resistencia para variar los valores de intensidad y voltaje.
  • Potenciómetro para la generación de potencia de la pantalla LED.
  • LEDs rojo y verde para la medición.
  • Sensor de distancia ultrasónico para realizar la prueba de medición del agua y comprobar el funcionamiento.
  • Un transistor NPN para controlar el flujo de corriente del Colector al Emisor.

Video prototipo

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Mano articulada controlada mediante guante con flexosensores

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Mano articulada controlada mediante guante con flexosensores

Descripción proyecto El proyecto consiste en una mano articulada creada con Arduino y controlada, mediante un guante con sensores flexibles. La mano…
Descripción proyecto El proyecto consiste en una mano articulada creada con Arduino y controlada, mediante un guante con sensores…

Descripción proyecto

El proyecto consiste en una mano articulada creada con Arduino y controlada, mediante un guante con sensores flexibles. La mano articulada imitará los movimientos que se realicen con el guante, si un dedo del guante se dobla, al tener los sensores flexibles pegados, la mano realizará el mismo movimiento.

Fase conceptualización

Este ha sido un proyecto más físico, que, de programación, han sido diversos prototipos los desarrollados hasta llegar al final, todos ellos intentando utilizar materiales reciclados que tenía por casa.

En el primer prototipo antes de controlar los movimientos de la mano mediante flexo sensores, la mano estaba hecha de cartón (caja Amazon), las cuerdas eran de un hilo elástico para hacer pulseras, que pasaban por dentro de pajitas para llegar a los servos. Después de algunos usos, el cartón del dedo corazón empezó a romperse, las pajitas a despegarse… etc.:

Es por ello por lo que se rehízo el prototipo por completo, usando para la mano madera (una tapa de una caja de botella de vino), hice agujeros a medida para poder encajar los servomotores, y así que no se movieran. Los dedos fueron hechos con una manguera de PVC que tenía por casa, y atados a los servos con hilo de pescar (más resistente), haciendo prueba error para que el movimiento fuese lo mas realista posible. Aquí el resultado:

Poster

Video

 

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PAC 4 – PROYECTO DE INTERACCIÓN TANGIBLE

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PAC 4 – PROYECTO DE INTERACCIÓN TANGIBLE

Este proyecto se inspiró en los eventos recientes de la pandemia Covid-19, donde pensé que podría hacer un sensor que regulara el…
Este proyecto se inspiró en los eventos recientes de la pandemia Covid-19, donde pensé que podría hacer un sensor…

Este proyecto se inspiró en los eventos recientes de la pandemia Covid-19, donde pensé que podría hacer un sensor que regulara el distanciamiento social.

Funciona mediante un sensor ultrasónico que envía pulsos altos y bajos para medir la distancia entre él y un obstáculo o una persona. Este se hace convirtiendo el tiempo que tarda el pulso envolver a una distancia.

Después de medir la distancia, una serie de LEDS, junto a un zumbador, nos indica cuando nos acercamos a la zona de peligro de transmisión.

Acontinuación, dejamos un enlace con la demostración del funcionamiento del mismo.

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PR – PONG 50º ANNIVERSARY

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PR – PONG 50º ANNIVERSARY

Hola a tod@s, en la práctica final se presenta la versión final de PONG 50º ANNIVERSARY. En este trabajo se incluyen las siguientes mejoras principales que hacen mejorar la experiencia y la interacción con el juego: Se sustituyen botones pulsadores por potenciómetros para que actúen como joysticks Se incluye el lengua de programación processing para mejorar la interfaz del juego Se añaden más controles al juego Se sustituye la pantalla LCD por cualquier pantalla que podamos conectar a un ordenador…
Hola a tod@s, en la práctica final se presenta la versión final de PONG 50º ANNIVERSARY. En este trabajo…

Hola a tod@s,

en la práctica final se presenta la versión final de PONG 50º ANNIVERSARY.

En este trabajo se incluyen las siguientes mejoras principales que hacen mejorar la experiencia y la interacción con el juego:

  • Se sustituyen botones pulsadores por potenciómetros para que actúen como joysticks
  • Se incluye el lengua de programación processing para mejorar la interfaz del juego
  • Se añaden más controles al juego
  • Se sustituye la pantalla LCD por cualquier pantalla que podamos conectar a un ordenador

Enlace a Youtube:

https://youtu.be/2hKEOUtqpRE

 

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PEC 03 – PROTOTIPO PONG ANNIVERSARY

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PEC 03 – PROTOTIPO PONG ANNIVERSARY

Hola a todos, con motivo del 50º Aniversario del clásico videojuego Pong, he decidido crear un prototipo para dos jugadores mediante la…
Hola a todos, con motivo del 50º Aniversario del clásico videojuego Pong, he decidido crear un prototipo para dos…

Hola a todos,

con motivo del 50º Aniversario del clásico videojuego Pong, he decidido crear un prototipo para dos jugadores mediante la tecnología de Arduino de este clásico videojuego. El objetivo del juego es bloquear la pelota y hacer que tu rival no la rechace.

Cada vez que la pelota es bloqueada, la velocidad de la misma aumenta y en consecuencia se incrementa la dificultad. El jugador que pierda sus tres vidas pierde la partida.

Dentro del código se pueden modificar algunos parámetros, como por ejemplo, el número total de vidas, la velocidad de la pelota desde el inicio o cuando esta es rechazada, etc…

Video:

https://www.youtube.com/watch?v=iBWPMXdn5Hs

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PEC 3 – SENSOR DE DISTANCIA SOCIAL

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PEC 3 – SENSOR DE DISTANCIA SOCIAL

Este proyecto se inspiró en los eventos recientes de la pandemia de Covid-19, donde pensé que podría hacer un sensor que regula…
Este proyecto se inspiró en los eventos recientes de la pandemia de Covid-19, donde pensé que podría hacer un…

Este proyecto se inspiró en los eventos recientes de la pandemia de Covid-19, donde pensé que podría hacer un sensor que regula la distancia social.

Funciona mediante el sensor ultrasónico que envia pulsos altos y bajos para medir la distancia entre él y un obstáculo o una persona. Esto se hace convirtiendo el tiempo que tardó el pulso en volver a una distancia. Después de medir la distancia, una serie de LEDS, junto a un zumbador, nos indica cuando nos acercamos a la zona de peligro de contagio.

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PEC 2 – PROYECTO ARDUINO

PEC 2 – PROYECTO ARDUINO
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PEC 2 – PROYECTO ARDUINO

PEC 2 – PROYECTO ARDUINO Para la realización de esta pec, he optado por la realización de un traductor a morse. Gracias a…
PEC 2 – PROYECTO ARDUINO Para la realización de esta pec, he optado por la realización de un traductor a…

PEC 2 – PROYECTO ARDUINO

Para la realización de esta pec,

he optado por la realización de un traductor a morse.

Gracias a la interacción del humano sobre el ordenador, es decir, este introduce cualquier palabra o frase en el ordenador, se traduce en una respuesta visual y auditiva, gracias al zumbador y al led, que reproducirán este código. Para que esto funcione correctamente, se hace necesario una programación.

Para la realización de este proyecto, será necesario:

– 1 led.

– 1 altavoz piezoeléctrico.

– 1 resistencia de 220Ω

– 1 tarjeta arduino.

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PEC 2. PROYECTO ARDUINO (INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE ARDUINO)

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PEC 2. PROYECTO ARDUINO (INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE ARDUINO)

Para la realización de esta práctica se ha creado un sistema de alarma de frío y de calor. Me he basado en varios proyectos los cuales utilizan el sensor de temperatura para medir el ambiente o algún elemento físico. Se han realizado modificaciones y se han integrado nuevos elementos para cumplir con los requisitos de la práctica y crear un dispositivo multifuncional. El dispositivo funciona como un termómetro que en tiempo real nos muestra la temperatura convertida en grados centígrados…
Para la realización de esta práctica se ha creado un sistema de alarma de frío y de calor. Me…

Para la realización de esta práctica se ha creado un sistema de alarma de frío y de calor. Me he basado en varios proyectos los cuales utilizan el sensor de temperatura para medir el ambiente o algún elemento físico. Se han realizado modificaciones y se han integrado nuevos elementos para cumplir con los requisitos de la práctica y crear un dispositivo multifuncional.

El dispositivo funciona como un termómetro que en tiempo real nos muestra la temperatura convertida en grados centígrados en el visor LCD. Mientras la temperatura sea adecuada, el dispositivo nos muestra en la primera fila del LCD el nombre principal del dispositivo “Alarm System” y en la segunda fila la temperatura en tiempo real en grados centígrados. Además, mientras no haya ningún estado de alarma, el color del LED será verde.

Se ha programado de tal manera de que, si se superan los 30 grados centígrados, salte la alerta de calor. Cuando se activa esta alerta el dispositivo emite un sonido, se muestra información textual de alerta de calor en el visor LCD y el LED cambia de color a rojo intermitente.

Por otro lado, cuando la temperatura es inferior a 10 grados centígrados, el comportamiento del dispositivo es similar, sin embargo, se mostrará una alerta de frío en el visor LCD y el color del LED cambiará a azul intermitente.

 

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